Лучшие помощники
- Megamozg 2205 б
- Matalya1 1800 б
- DevAdmin 1720 б
- arkasha_bortnikov 900 б
- Dwayne_Johnson 870 б
Объяснение:
1. Объект в программировании — некоторая сущность в виртуальном пространстве, обладающая определённым состоянием и поведением, имеющая заданные значения свойств (атрибутов) и операций над ними (методов). Как правило, при рассмотрении объектов выделяется то, что объекты принадлежат одному или нескольким классам, которые определяют поведение (являются моделью) объекта. Термины «экземпляр класса» и «объект» взаимозаменяемы...
2. Объект, наряду с понятием класс, является важным понятием объектно-ориентированного подхода. Объекты обладают свойствами наследования, инкапсуляции и полиморфизма.
желаю успехов.
0
·
Хороший ответ
5 апреля 2023 12:07
Остались вопросы?
Еще вопросы по категории Информатика
Составьте блок схему алгоритма и программу вывода на экран всех нечетных двузначных чисел...
Дан алгоритм для робота...
приведите известные вам примеры иерархий из других предметных областей(биология,география,математика,история и т.д)...
Приведенное ниже сообщение содержит все буквы алфавита. Какое количество информации оно содержит?...
Составьте блок схему алгоритма и программу вывода на экран всех нечетных двузначных чисел...