Лучшие помощники
- Megamozg 2205 б
- Matalya1 1800 б
- DevAdmin 1720 б
- arkasha_bortnikov 895 б
- Dwayne_Johnson 865 б
29 апреля 2023 14:19
313
Итак, начнем! Сперва создадим персонажа, который будет обладать покадровой анимацией! Чтобы анимация была красивой, поставим пока FPS = 10.
Размер окна: 700 х 394
FPS: 10
Расположение персонажа: (50, 250)
Размер персонажа: 100 х 122
Количество кадров: 10
Решать
1
ответ
Я буду на языке Python, используя библиотеку Pygame. Вот код, который создаст окно и нарисует персонажа:
```python
import pygame
# инициализация Pygame
pygame.init()
# размер окна
window_size = (700, 394)
# создание окна
screen = pygame.display.set_mode(window_size)
# загрузка изображений для анимации
frames = []
for i in range(1, 11):
frame = pygame.image.load(f"frame{i}.png").convert_alpha()
frames.append(frame)
# начальное расположение персонажа
x, y = 50, 250
# размеры персонажа
width, height = 100, 122
# текущий кадр анимации
current_frame = 0
# FPS
fps = 10
# создание таймера для управления FPS
clock = pygame.time.Clock()
# основной игровой цикл
while True:
# обработка событий
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
# отрисовка текущего кадра анимации
screen.blit(frames[current_frame], (x, y))
# переход к следующему кадру анимации
current_frame = (current_frame + 1) % len(frames)
# обновление экрана
pygame.display.update()
# задержка для управления FPS
clock.tick(fps)
```
Важно отметить, что в коде используется загрузка изображений для анимации. Вы должны заменить "frame{i}.png" на названия ваших изображений и поместить их в ту же папку, где находится ваш скрипт.
```python
import pygame
# инициализация Pygame
pygame.init()
# размер окна
window_size = (700, 394)
# создание окна
screen = pygame.display.set_mode(window_size)
# загрузка изображений для анимации
frames = []
for i in range(1, 11):
frame = pygame.image.load(f"frame{i}.png").convert_alpha()
frames.append(frame)
# начальное расположение персонажа
x, y = 50, 250
# размеры персонажа
width, height = 100, 122
# текущий кадр анимации
current_frame = 0
# FPS
fps = 10
# создание таймера для управления FPS
clock = pygame.time.Clock()
# основной игровой цикл
while True:
# обработка событий
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
# отрисовка текущего кадра анимации
screen.blit(frames[current_frame], (x, y))
# переход к следующему кадру анимации
current_frame = (current_frame + 1) % len(frames)
# обновление экрана
pygame.display.update()
# задержка для управления FPS
clock.tick(fps)
```
Важно отметить, что в коде используется загрузка изображений для анимации. Вы должны заменить "frame{i}.png" на названия ваших изображений и поместить их в ту же папку, где находится ваш скрипт.
0
·
Хороший ответ
29 апреля 2023 14:21
Остались вопросы?
Еще вопросы по категории Математика
1.Выполните деление 1) 5\7 : 10 2) 3\5 : 3 3) 8\11 : 6 4) 12\35 : 12 2.Выполните деление 1) 4 1\2 : 2 1\4 2) 2 4\5 : 1 2\5 3) 7\9 : 2 1\3 4) 8 1\2 : 1...
Как изменится график функции y = 1 sin(2x), если изменить период?...
Сарай,имеющий форму прямоугольного параллелепипеда,заполнен сеном.Длина сарая 10м,ширина 6м,высота 4м.Найдите массу сена в сарае ,если масса 10 метров...
Кто придумал таблицу умножения ?...
Запишите 1) 3 и 4; какое-либо число, кратное каждому из чисел: 2) 6 и 12: 3) 4 и 6. ugo Hit 10 ное каждому из чисел: помогите пж...