Лучшие помощники
29 апреля 2023 14:19
268

Итак, начнем! Сперва создадим персонажа, который будет обладать покадровой анимацией! Чтобы анимация была красивой, поставим пока FPS = 10.


Размер окна: 700 х 394

FPS: 10

Расположение персонажа: (50, 250)

Размер персонажа: 100 х 122

Количество кадров: 10

Решать



1 ответ
Посмотреть ответы
Я буду на языке Python, используя библиотеку Pygame. Вот код, который создаст окно и нарисует персонажа:

```python
import pygame

# инициализация Pygame
pygame.init()

# размер окна
window_size = (700, 394)

# создание окна
screen = pygame.display.set_mode(window_size)

# загрузка изображений для анимации
frames = []
for i in range(1, 11):
frame = pygame.image.load(f"frame{i}.png").convert_alpha()
frames.append(frame)

# начальное расположение персонажа
x, y = 50, 250

# размеры персонажа
width, height = 100, 122

# текущий кадр анимации
current_frame = 0

# FPS
fps = 10

# создание таймера для управления FPS
clock = pygame.time.Clock()

# основной игровой цикл
while True:
# обработка событий
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()

# отрисовка текущего кадра анимации
screen.blit(frames[current_frame], (x, y))

# переход к следующему кадру анимации
current_frame = (current_frame + 1) % len(frames)

# обновление экрана
pygame.display.update()

# задержка для управления FPS
clock.tick(fps)
```

Важно отметить, что в коде используется загрузка изображений для анимации. Вы должны заменить "frame{i}.png" на названия ваших изображений и поместить их в ту же папку, где находится ваш скрипт.
0
·
Хороший ответ
29 апреля 2023 14:21
Остались вопросы?
Найти нужный