Лучшие помощники
- Megamozg 2205 б
- Matalya1 1800 б
- DevAdmin 1720 б
- arkasha_bortnikov 900 б
- Dwayne_Johnson 870 б
7 мая 2023 15:04
592
Программы на языке Scratch состоят из графических блоков. По функциональному назначению блоки делятся на 10 групп: движение, внешность, звук, данные, события, управление, сенсоры, операторы, перо и другие блоки. Принадлежность блока к той или иной группе обозначается его цветом.
Подумайте и определите, при помощи каких блоков объекту можно задать команду изменить положение и поменять костюм.
Выберите верные варианты ответов.
движение
сенсоры
звук
события
внешность
1
ответ
Для изменения положения объекта и смены костюма можно использовать блоки из группы "Движение" и "Внешность".
0
·
Хороший ответ
7 мая 2023 15:12
Остались вопросы?
Еще вопросы по категории Технологии
Выполните пожалуйста расчёт кормления цыплят мясной породы птицы от1 недели до 6 месяцев и выявить прибыль. Рассчитать на 11 голов...
Особенности 3D-редактора TinkerCAD Каждый 3D-редактор характеризуется определённым набором инструментов, определяющим его функциональность и предн...
Древесиной называется материал, полученный из ствола дерева в результате его обработки. Как вы знаете древесные породы делятся на два вида — лиственны...
Сенсоры роботов Датчики играют в робототехнике одну из важнейших ролей. При помощи различных сенсоров робот ощущает окружающую среду и может ориен...
Классификация роботов Роботов классифицируют по конструкции и внешнему виду. По интерфейсу различаются: антропоморфные роботы (похожие на челове...