Лучшие помощники
- Megamozg 2205 б
- Matalya1 1800 б
- DevAdmin 1720 б
- arkasha_bortnikov 900 б
- Dwayne_Johnson 870 б
18 мая 2023 18:01
404
package com.tetris.tetris;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button play;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
play = findViewById(R.id.play);
play.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, Game.class);
startActivity(intent);
}
});
}
}
Помогите, пожалуйста, описать логику данного класса MainActivity. Написано на Джава
1
ответ
Данный класс является главным активити приложения и отображает главный экран.
В методе onCreate происходит инициализация активити и устанавливается макет из файла activity_main.xml. Затем находится кнопка с идентификатором play и устанавливается слушатель нажатий на нее.
При нажатии на кнопку play создается новый интент для запуска активити Game, которая отвечает за игровой процесс. Затем запускается активити Game с помощью метода startActivity.
Таким образом, приложение позволяет пользователю начать игру при нажатии на кнопку play на главном экране.
В методе onCreate происходит инициализация активити и устанавливается макет из файла activity_main.xml. Затем находится кнопка с идентификатором play и устанавливается слушатель нажатий на нее.
При нажатии на кнопку play создается новый интент для запуска активити Game, которая отвечает за игровой процесс. Затем запускается активити Game с помощью метода startActivity.
Таким образом, приложение позволяет пользователю начать игру при нажатии на кнопку play на главном экране.
0
·
Хороший ответ
18 мая 2023 18:03
Остались вопросы?
Еще вопросы по категории Информатика
Лабораторная работа №8.
Создание базы данных
1. Закладка ТАБЛИЦЫ, СОЗДАНИЕ ТАБЛИЦЫ В КОНСТРУКТОРЕ.
Имена полей Типы
данных...
Информатика, решите пж)...
Помогите составить алгоритм .. по информатике, 3 класс...
На рисунке -схема дорог, связывающих города А, Б, В, Г, Д, Е, Ж, И, К, Л, М, Н, П, Р, С, Т, У. По каждой дороге можно двигаться только в одном направ...
Сравните строки: ' horse ' 'mouse' 'horse' 'HORSE' 'horse'[1] 'mouse'[1] Выберите правильный знак отношен...