Лучшие помощники
- Megamozg 2180 б
- Matalya1 1800 б
- DevAdmin 1690 б
- arkasha_bortnikov 840 б
- Dwayne_Johnson 840 б
18 мая 2023 18:04
249
package com.tetris.tetris;
import android.util.SparseArray;
class GameState {
boolean status;
int score;
boolean pause;
BasicBlock[][] board;
Tetramino falling;
boolean difficultMode;
private int rows;
private int columns;
private Integer ctr;
private SparseArray<Tetramino> tetraminos;
GameState(int rows, int columns, TetraminoType fallingTetraminoType) {
this.rows = rows;
this.columns = columns;
this.pause = false;
ctr = 0;
score = 0;
this.status = true;
difficultMode = false;
board = new BasicBlock[rows][columns];
for (int row = 0; row < rows; row++) {
for (int column = 0; column < columns; column++) {
board[row][column] = new BasicBlock(row, column);
}
}
tetraminos = new SparseArray<>();
falling = new Tetramino(fallingTetraminoType, this.ctr);
tetraminos.put(this.ctr, falling);
}
private BasicBlock getCoordinateBlock(Coordinate coordinate) {
return this.board[coordinate.y][coordinate.x];
}
private boolean isConflicting(Coordinate coordinate) {
if (coordinate.x < 0 || coordinate.x >= this.columns || coordinate.y < 0 || coordinate.y >= this.rows)
return true;
return this.getCoordinateBlock(coordinate).state == BasicBlockState.ON_TETRAMINO;
}
private boolean canTetraminoDisplace(Tetramino tetramino, Coordinate displacement) {
for (BasicBlock block : tetramino.blocks) {
if (block.state == BasicBlockState.ON_TETRAMINO) {
Coordinate shifted = Coordinate.add(block.coordinate, displacement);
if (isConflicting(shifted)) {
return false;
}
}
}
return true;
}
boolean moveFallingTetraminoDown() {
if (canTetraminoDisplace(falling, new Coordinate(1, 0))) {
falling.moveDown();
return true;
} else {
return false;
}
}
boolean moveFallingTetraminoLeft() {
if (canTetraminoDisplace(falling, new Coordinate(0, -1))) {
falling.moveLeft();
return true;
} else {
return false;
}
}
boolean moveFallingTetraminoRight() {
if (canTetraminoDisplace(falling, new Coordinate(0, 1))) {
falling.moveRight();
return true;
} else {
return false;
}
}
boolean rotateFallingTetraminoAntiClock() {
if (falling.type == TetraminoType.SQUARE_SHAPED) {
return true;
} else {
for (BasicBlock block : falling.blocks) {
if (block.state == BasicBlockState.ON_EMPTY)
continue;
BasicBlock referenceBlock = falling.blocks[0];
Coordinate baseCoordinate = Coordinate.sub(block.coordinate, referenceBlock.coordinate);
if (isConflicting(Coordinate.add(Coordinate.rotateAntiClock(baseCoordinate), referenceBlock.coordinate))) {
return false;
}
}
falling.performClockWiseRotation();
return true;
}
}
void paintTetramino(Tetramino tetramino) {
for (BasicBlock block : tetramino.blocks) {
if (block.state == BasicBlockState.ON_EMPTY)
continue;
this.getCoordinateBlock(block.coordinate).set(block);
}
}
void pushNewTetramino(TetraminoType tetraminoType) {
this.ctr++;
falling = new Tetramino(tetraminoType, this.ctr);
this.tetraminos.put(this.ctr, falling);
for (BasicBlock block : falling.blocks) {
if (this.getCoordinateBlock(block.coordinate).state == BasicBlockState.ON_TETRAMINO)
this.status = false;
}
}
void incrementScore() {
this.score++;
}
void lineRemove() {
boolean removeLines;
do {
removeLines = false;
for (int row = this.rows - 1; row >= 0; row--) {
boolean rowIsALine = true;
for (int column = 0; column < this.columns; column++) {
if (this.board[row][column].state != BasicBlockState.ON_TETRAMINO) {
rowIsALine = false;
break;
}
}
if (!rowIsALine) {
continue;
}
for (int column = 0; column < this.columns; column++) {
Tetramino tetramino = this.tetraminos.get((this.board[row][column].tetraId));
BasicBlock blockToClear = this.board[row][column];
blockToClear.setEmptyBlock(blockToClear.coordinate);
if (tetramino == null) {
continue;
}
for (BasicBlock block : tetramino.blocks) {
if (block.state == BasicBlockState.ON_EMPTY) {
continue;
}
if (block.coordinate.y == row && block.coordinate.x == column) {
block.state = BasicBlockState.ON_EMPTY;
this.ctr++;
Tetramino upperTetramino = tetramino.copy(this.ctr);
this.tetraminos.put(this.ctr, upperTetramino);
for (BasicBlock upperBlock : upperTetramino.blocks) {
if (upperBlock.coordinate.y >= block.coordinate.y) {
upperBlock.state = BasicBlockState.ON_EMPTY;
} else {
this.getCoordinateBlock(upperBlock.coordinate).tetraId = upperBlock.tetraId;
}
}
this.ctr++;
Tetramino lowerTetramino = tetramino.copy(this.ctr);
this.tetraminos.put(this.ctr, lowerTetramino);
for (BasicBlock lowerBlock : lowerTetramino.blocks) {
if (lowerBlock.coordinate.y <= block.coordinate.y) {
lowerBlock.state = BasicBlockState.ON_EMPTY;
} else {
this.getCoordinateBlock(lowerBlock.coordinate).tetraId = lowerBlock.tetraId;
}
}
this.tetraminos.remove(block.tetraId);
break;
}
}
}
this.adjustTheMatrix();
this.incrementScore();
removeLines = true;
break;
}
} while (removeLines);
}
private void adjustTheMatrix() {
for (int row = this.rows - 1; row >= 0; row--) {
for (int column = 0; column < this.columns; column++) {
Tetramino T = (this.tetraminos).get((this.board[row][column].tetraId));
if (T != null)
this.shiftTillBottom(T);
}
}
}
private void shiftTillBottom(Tetramino tetramino) {
boolean shiftTillBottom;
do {
boolean shouldShiftDown = true;
shiftTillBottom = false;
for (BasicBlock block : tetramino.blocks) {
if (block.state == BasicBlockState.ON_EMPTY)
continue;
Coordinate newCoordinate = Coordinate.add(block.coordinate, new Coordinate(1, 0));
if (isTetraPresent(newCoordinate, tetramino))
continue;
if (isConflicting(newCoordinate))
shouldShiftDown = false;
}
if (shouldShiftDown) {
for (BasicBlock block : tetramino.blocks) {
if (block.state == BasicBlockState.ON_EMPTY)
continue;
this.getCoordinateBlock(block.coordinate).setEmptyBlock(block.coordinate);
block.coordinate.y++;
}
for (BasicBlock block : tetramino.blocks) {
if (block.state == BasicBlockState.ON_EMPTY)
continue;
this.getCoordinateBlock(block.coordinate).set(block);
}
shiftTillBottom = true;
}
} while (shiftTillBottom);
}
private boolean isTetraPresent(Coordinate coordinate, Tetramino tetramino) {
for (BasicBlock block : tetramino.blocks) {
if (block.state == BasicBlockState.ON_EMPTY)
continue;
if (Coordinate.isEqual(block.coordinate, coordinate))
return true;
}
return false;
}
}
Напишите, пожалуйста, что в этом классе. написано на джава
1
ответ
Этот класс описывает состояние игры в тетрис. Он содержит информацию о текущем статусе игры, текущем счете, состоянии доски, падающем тетрамино и т.д. Класс также содержит методы для перемещения падающего тетрамино вниз, влево, вправо, для поворота его против часовой стрелки и для отрисовки тетрамино на доске. Кроме того, класс содержит методы для удаления заполненных строк, для корректировки матрицы и для сдвига тетрамино до ее нижней границы.
0
·
Хороший ответ
18 мая 2023 18:06
Остались вопросы?
Еще вопросы по категории Информатика
Запишите на языке паскаль программу которая для произвольного натурального двузначного числа определяет a) сумму и произведение его цифр б) число,обр...
1Назовите основные и периферийные устройства компьютера 2 Что такое процессор и каковы его главные характеристики 3 Что такое монитор О каких видах мо...
Как связаны мощность алфавита и разрядность двоичного кода, достаточного для кодирования всех символов этого алфавита....
Как будет по русски юзер это...
как называется программа , которая переводит программы с одного языка на другой ? а)CorelDraw б)транслятор в)паскаль г)бейсик...
Все предметы