Лучшие помощники
- Megamozg 2205 б
- Matalya1 1800 б
- DevAdmin 1720 б
- arkasha_bortnikov 900 б
- Dwayne_Johnson 870 б
6 декабря 2022 13:10
1395
Задача 2: Межпланетные грузовые перевозкиВ последнем обновлении компьютерной игры «Totally Space!» появилась возможность заказывать космические корабли. Каждый корабль характеризуется своей грузоподъемностью. Терминал заказа показывает два числа: количество уже заказанных космических кораблей x и начальную грузоподъемность кораблей y. Также у вас есть k очков опыта, которые вы можете израсходовать следующим образом:
Заказать новый корабль с грузоподъемностью y. Стоимость операции: 1 очко опыта.
Увеличить на 1 грузоподъемность всех кораблей, уже заказанных на данный момент времени. Стоимость операции: 1 очко опыта.
Вы захотели потратить все k очков опыта, и вам стало интересно, какова же максимальная масса груза, которую можно перевезти, используя все заказанные корабли.
Кроме того, вы, как частый посетитель игры «Totally Space!», еще не раз столкнётесь с данной задачей, поэтому вам предлагается решить её для четырёх разных ситуаций.
Номер ситуации
x
y
k
1
1
1
2
2
3
4
4
3
6
6
7
4
2
8
8
Ответом на данную задачу являются четыре целых числа, перечисленных через пробел: максимальная масса перевозимого груза в первой, второй, третьей и четвертой ситуациях соответственно.
Если вы не можете дать ответ для какой-то ситуации, запишите в качестве ответа для данной ситуации любое число.
Примечание. Рассмотрим пример. Пусть количество уже заказанных кораблей равно 2, и их грузоподъемность равна 1, вам доступно 2 очка опыта. Тогда один из оптимальных вариантов следующий: увеличить количество заказанных кораблей на 1 и потратить одно очко опыта, а затем увеличить грузоподъемность всех заказанных кораблей на 1, потратив еще одно очко опыта. Таким образом, максимальная масса груза, перевозимая данными кораблями, будет равна 6 условных единиц.
1
ответ
Остались вопросы?
Еще вопросы по категории Информатика
Предложите свою классификацию компьютерных объектов файл и документ...
Построить таблицы истиности и логические схемы...
Для генерации случайного числа из интервала [0, 1] необходимо использовать выражение *один правильный ответ random(11) random(2) random(1...
объясните почему позиционные системы счисления с основаниями 5, 10, 12, 20 называют системами счисления анатомического происхождения...
В результате перевода десятичного числа 10 в троичную систему счисления получится: a. 100 b. 102 c. 101 d. 110...