Лучшие помощники
- Megamozg 2205 б
- Matalya1 1800 б
- DevAdmin 1720 б
- arkasha_bortnikov 900 б
- Dwayne_Johnson 870 б
3 мая 2023 15:11
386
Начнём свою разработку с того, что создадим класс, который описывает базовые свойства и действия любого персонажа в нашей игре (будь то герой или монстр).
Создайте класс Character.
В инициализацию класса поместите следующие свойства:
def __init__(self, адрес картинки, скорость, x, y): картинка = pygame.image.load(адрес картинки) скорость = скорость x = x y = y
Названия для свойств: img, speed, x, y.
Формат входных данных
Ничего вводить и выводить не нужно.
Формат выходных данных
Отправьте ТОЛЬКО код создания класса.
1
ответ
```python
import pygame
class Character:
def __init__(self, img_address, speed, x, y):
self.img = pygame.image.load(img_address)
self.speed = speed
self.x = x
self.y = y
```
import pygame
class Character:
def __init__(self, img_address, speed, x, y):
self.img = pygame.image.load(img_address)
self.speed = speed
self.x = x
self.y = y
```
0
·
Хороший ответ
3 мая 2023 15:12
Остались вопросы?
Еще вопросы по категории Математика
Сколько мегабайт в 1 килобайте?...
Как перевести 1.5 гигабайта в килобайты?...
Сколько байт содержится в 1 кбайте информации?...
Автобус из пункта А в пункт В ехал 6 часов. За сколько часов проедет автобус 7 таких маршрутов. Сколько часов потратит на путь из пункта А в пункт В...
12:х+10=13 как решить...