Лучшие помощники
- Megamozg 2205 б
- Matalya1 1800 б
- DevAdmin 1720 б
- arkasha_bortnikov 900 б
- Dwayne_Johnson 870 б
3 мая 2023 15:11
599
Начнём свою разработку с того, что создадим класс, который описывает базовые свойства и действия любого персонажа в нашей игре (будь то герой или монстр).
Создайте класс Character.
В инициализацию класса поместите следующие свойства:
def __init__(self, адрес картинки, скорость, x, y):
картинка = pygame.image.load(адрес картинки)
скорость = скорость
x = x
y = y
Названия для свойств: img, speed, x, y.
Формат входных данных
Ничего вводить и выводить не нужно.
Формат выходных данных
Отправьте ТОЛЬКО код создания класса.
1
ответ
```python
import pygame
class Character:
def __init__(self, img_address, speed, x, y):
self.img = pygame.image.load(img_address)
self.speed = speed
self.x = x
self.y = y
```
import pygame
class Character:
def __init__(self, img_address, speed, x, y):
self.img = pygame.image.load(img_address)
self.speed = speed
self.x = x
self.y = y
```
0
·
Хороший ответ
3 мая 2023 15:12
Остались вопросы?
Еще вопросы по категории Математика
за 2 дня проложили кабель.в первый день проложили 68% кабеля, а во второй день-на 115,2 м меньше , чем в первый .Сколько всего метров кабеля проложили...
Четырех угольник - это много угольник , у которого ...……… прямоугольник - это четырех угольник у которого……………… квалрат - это прямоугольник у которого...
.Первый и второй насосы наполняют бассейн за 12 минут, второй и третий — за 10 минут, а первый и третий — за 15 минут. За сколько минут эти три насоса...
Помогите заполнить таблицу Биомеханика и динамическая анатомия Первый столбик-Учёные Второй столбик- Основные труды( работы), либо направление дея...
Какое количество воды в 0,5 литрах?...