Лучшие помощники
- Megamozg 2205 б
- Matalya1 1800 б
- DevAdmin 1720 б
- arkasha_bortnikov 900 б
- Dwayne_Johnson 870 б
3 мая 2023 15:11
617
Начнём свою разработку с того, что создадим класс, который описывает базовые свойства и действия любого персонажа в нашей игре (будь то герой или монстр).
Создайте класс Character.
В инициализацию класса поместите следующие свойства:
def __init__(self, адрес картинки, скорость, x, y):
картинка = pygame.image.load(адрес картинки)
скорость = скорость
x = x
y = y
Названия для свойств: img, speed, x, y.
Формат входных данных
Ничего вводить и выводить не нужно.
Формат выходных данных
Отправьте ТОЛЬКО код создания класса.
1
ответ
```python
import pygame
class Character:
def __init__(self, img_address, speed, x, y):
self.img = pygame.image.load(img_address)
self.speed = speed
self.x = x
self.y = y
```
import pygame
class Character:
def __init__(self, img_address, speed, x, y):
self.img = pygame.image.load(img_address)
self.speed = speed
self.x = x
self.y = y
```
0
·
Хороший ответ
3 мая 2023 15:12
Остались вопросы?
Еще вопросы по категории Математика
Составить тезис по теме: какова роль шлагола в нашей речи...
Какой ответ получится, если перевести 10 дециметров в метры?...
утка может прожить 15 лет ,а гусь -18 лет На сколько лет гусь живет дольше утки как расписать задачу правильно решение задачи...
Какие примеры однородных обстоятельств можно привести?...
Можно ли упростить выражение "10cos105 sin15 cos60" до более простой формы?...