Лучшие помощники
- Megamozg 2205 б
- Matalya1 1800 б
- DevAdmin 1720 б
- arkasha_bortnikov 900 б
- Dwayne_Johnson 870 б
10 ноября 2022 00:00
960
1. Факториалом числа п называется запись 1 х 2 х... x n. Обозначение: n! По данному натуральному числу и вычислить значение п! Пользоваться математической библиотекой math в этом задании запрещено. 2. Составить программу, проверяющую знание таблицы умножения. В ней случайным образом получить два числа (от 1 до 9), после чего на экран выводится вопрос в виде: 4 * 9 =? После ввода ответа должно выдаваться сообщение, ответ правильный Да Нет 3. Получить случайным образом два числа (от 1 до 6), что моделирует бросание игрушечных кубиков двумя игроками. Вывести результат и выяснить, кто из игроков набрал больше баллов. срочно пожалуйста
1
ответ
1.
n = int(ввод())
для i в диапазоне(1, n):
n *= i
печать(n)
2.
импорт случайным образом
number1 = random.randint(1, 10)
number2 = random.randint(1, 10)
inpt = int(ввод (number1, "*" , number2, "= ?\n>"))
если inpt == number1*number2:
печать("Так")
остальное:
печать("НI")
3.
импорт случайных
player1 = random.randint(1, 6)
игрок 2 = random.randint(1, 6)
если игрок 1 == игрок 2:
печать("Нчиячия")
если игрок 1 > игрок 2:
печать("Перший гравець виграв!")
еще:
напечатать("Другий гравець виграв!")
upd:
Можу кожну строчку пояснити
n = int(ввод())
для i в диапазоне(1, n):
n *= i
печать(n)
2.
импорт случайным образом
number1 = random.randint(1, 10)
number2 = random.randint(1, 10)
inpt = int(ввод (number1, "*" , number2, "= ?\n>"))
если inpt == number1*number2:
печать("Так")
остальное:
печать("НI")
3.
импорт случайных
player1 = random.randint(1, 6)
игрок 2 = random.randint(1, 6)
если игрок 1 == игрок 2:
печать("Нчиячия")
если игрок 1 > игрок 2:
печать("Перший гравець виграв!")
еще:
напечатать("Другий гравець виграв!")
upd:
Можу кожну строчку пояснити
0
·
Хороший ответ
11 ноября 2022 10:30
Остались вопросы?
Еще вопросы по категории Информатика
1. Телекоммуникация – это… а) общение между людьми через телевизионные мосты; б) общение между людьми через телефонную сеть; в) обмен информацией на...
Составьте алгоритмы рисования изображенных ниже фигур так,чтобы в процессе рисования перо не отрывалось от бумаги и ни одна линия не проводилась дважд...
Логические переменные – это...
1. Было проведено 9 запусков программы, при которых в качестве значений переменных я и k вводились следующие пары чисел: (1,1); (10, 7); (6,-12); (6,...
У исполнителя Вычислитель две команды, которым присвоены номера: 1 — прибавь 5; 2 — умножь на 3. Первая из них увеличивает число на 5, вторая увели...